Missionen September 2012

Kurzzusammenfassung der Missionen von Team 11 und die Anwesenheitsliste für jedes RS.

Moderator: John Smith

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John Smith
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Missionen September 2012

Beitragvon John Smith » Samstag 1. September 2012, 23:19

Missionsbericht Nr. 31541

Team: SG 11
Missionsdaten: 01.09.2012
Titel: Unerwarteter Besuch
Status: Abgeschlossen
Storyline: Nein

Leitung: Maj. Alex Lakefield
Truppenführung: Cpt. John Smith

Anwesende Teammitglieder
Maj. Alex Lakefield
Cpt. John Smith
TSgt. Tom Stabler
SSgt. Dana Schwarzer

Abwesende Teammitglieder
CMSgt. John ONelly
SMSgt. Zoe Garner

Zusätzliches Personal (Gäste)
FSgt. Sebastian Conner [Gast]
SAm. Renee OBrian [Gast]

Missionsbericht
Das Team hatte zuerst Freizeit und sollte sich dann zum BR für eine Standard Erkundungsmission treffen. Während dem Briefing wurde das Gate angewählt und der SG7 Code durchgegeben. Plötzlich wurde das Team und scheinbar das ganze SGC durch eine Explosion niedergerissen. Das Team hatte glück und stand wieder auf. Nachdem sie gemerkt hatten das Die Ori durch das Gate gekommen sind ging das Team sich ausrüsten. Nur Dana und John versuchten im KR etwas zu erreichen, aber eine weitere Origranate vernichtete die dortigen Bildschirme.

Dana wurde dann in einem Feuergefecht gekidnappt und John rüstete sich an den betäubten Soldaten aus um den KR zu verlassen und den zweiten KR zu erreichen, während der Rest des Teams versuchte die Orisoldaten zurück zu halten. Dana wurde inzwischen von OBrian befreit da der Soldat mit ihr in diese reinlief.

John traf derweil auf Alex der Richtung KR gegangen war und half ihm gegen eine Gruppe Ori. Danach trafen dann auch McEven und Stabler bei ihnen ein und die 4 teilten sich wieder auf. Stabler und John suchten einen Weg zum zweiten KR während McEven und Lakefield versuchten OBrian und Schwarzer zu helfen die gerade wieder angegriffen wurden.
Nachdem Stabler und Smith eine kleine Gruppe von Soldaten vor dem Aufzug beseitigt hatten und dann nach oben fahren wollten stürzte dieser ab und sie konnten ihn gerade so noch vor dem Aufprall anhalten.
Lakefield und McEven trafen ebenfalls auf die gesuchten und machten sich dann daran den KR zurück zu erobern. Währenddessen brachten Schwarzer und OBrian ein paar wach gewordene Zivilisten weiter nach oben.
Stabler und Smith gingen in den den MR und schalteten den Strom zum Gate ab, wobei ein paar Sicherungen und sowas durchschmorten. Dann machten sie sich auf den Weg zur ebene 15 und dem zweiten KR. Als sie oben ankamen wurde von den Ori die Selbstzerstörung aktiviert.
Daraufhin lieferten sich Stabler und Smith mit den Wachen ein Feuergefecht was dann dank der Hilfe von Schwarzer und OBrian die ihnen zu Hilfe geeilt waren gewonnen wurde. Inzwischen beeilte sich Lakefield ebenfalls Ebene 15 zu erreichen um die Selbstzerstörung zu deaktivieren. McEven und ein paar wachgewordene Soldaten eroberten inzwischen den normalen KR zurück.
Im letzten Moment gaben Lakefield und Smith die Deaktivierungscode ein und McEven und die Soldaten erledigten den letzten Ori-Soldaten.

An-/Bemerkung für die TL:
-Der GR und der KR werden noch eine ganze Weile beschädigt sein und auch der Rest des SGC hat an den ein oder anderen Stellen noch Schäden, ebenso ist einer der Aufzüge gesperrt und muss komplett repariert werden.

Missionsbericht Ende
Zuletzt geändert von Alex Lakefield am Sonntag 2. September 2012, 10:09, insgesamt 1-mal geändert.
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Dana Schwarzer
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Re: Missionen September 2012

Beitragvon Dana Schwarzer » Montag 10. September 2012, 13:53

Missionsbericht Nr. 31565

Team: SG 11
Missionsdaten: 08.09.2012
Titel: Angriff und Verteidigung
Status: Abgeschlossen
Storyline: Ja

Leitung: Maj. Alex Lakefield
Truppenführung: Cpt. John Smith

Anwesende Teammitglieder
Maj. Alex Lakefield
Cpt. John Smith
TSgt. Tom Stabler
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Missionsbericht
Die Nachricht, dass wir vermutlich nach Atlantis zurückkehren, schien von einer Sache getrübt: Die Asuraner besetzten die Stadt noch immer. Für die Antiker gab es also keine Hoffnung mehr, sie sind von den Asuranern vernichtet worden. Gegen den Befehl des Generals flog Sheppard mit seinem Team gen Atlantis um dort mit der Rückeroberung zu beginnen. SG 11 wurde angefordert dem Team um ihn beizustehen. Da die Asuraner eine humanoide Weiterentwicklung der sog. „Replikatorensteine“, zogen wie also ausgerüstet mit Anti-Replikatoren-Waffen los. Unser primärer Auftrag war jedoch die Zerstörung eines Raumschiffes der Asuaraners, ferner die Säuberung von Atlantis. Da der Auftrag ob des stehende Befehls des Generals quasi nur halblegal war, blieb uns nur ein Jumper um das Asuraner-Schiff zu erreichen und die Hälfte des Weges auf der McKay Brücke zurückzulegen. Odyssey und Daedalus waren im Einsatz gegen Ori und in Vorbereitung der Ausführung für den stehenden Befehl. Mit der sich auf dem Aurora.Klasse Raumschiff auskannte, diente uns dort als Scout. Im Tarnmodus landeten wir im Hangar und schwärmten aus, der Plan war eigentlich: Erreicht den Maschinenraum und überlastet den Generator und PENG – Ende. Einfacher gesagt als getan, denn alsbald wurden wir entdeckt und im Schiff ging ein Höllenalarm los. Also hieß es Plan B: Smit hackt sich in das System und übernimmt die Steuerung der Drohnen, schießt diese gleichzeitig ab, gezielt auf das Schiff. Außerhalb des Schiffes starten die Drohnen und steuern genau auf die eigene Schiffshülle zu. Als sie eintreffen, ziehen sie einen großen Feuerball hinter sich her und reißen den Rest des Schiffes hinter sich her. Das Team wird von dem Feuerball verfolgt. Für uns hieß das: Rennen was das Zeug hält. Gerade rechzeitig erreichten wir den Jumper, der durch die Druckwelle der Explosion in den freien Raum geschleudert wurde. Das Schiff bzw. dessen Reste explodieren kurzum direkt neben einem Planeten. Und zwar neben dem, auf welchem sich Atlantis befindet. Und kurze Zeit später, erblicken wir die geballte Schönheit unserer Stadt: Atlantis. Der Turm schien schwerbeschädigt, wir vermuten eine Explosion. Kurz darauf hatten wir eine kleine Auseinandersetzug mit vier Drohnen, die uns das Leben schwer machen wollten. Zwei von vieren konnten eliminiert werden. In einem waghalsigen Versuch steuert Lakefield den Jumper in die hiesige Unterwasser-Jumperbucht. Da diese verschlossen und codiert waren, verließen Lakefield und Stabler den Jumper und knackten, während einer als total krank zu bezeichnenden Aktion den Schlüssel-Code, so dass wir kurze Zeit später, gerade noch rechtzeitig landne konnten. Gerade als das Team oben ankommt, ist ein lautes Rufen zu hören. \"Die Daedalus ist in Reichweite! Aktivieren Sie den Schild!\" - Der Kontrollraum scheint nicht weit entfernt. Als der Schild aktiviert ist und vollständig geladen wurde, zerfallen plötzlich alle Asuraner auf Atlantis in kleine Einzelteile. Die Lösung des Rätsels? Der Schild wurde als große Anti-Replikatoren Waffe eingesetzt!

Die Daedalus wurde jetzt nicht mehr gebraucht, der stehende Befehl musste sich setzen und damit wurde keine Bombe gebraucht, die Atlantis – im Falle des Falles – sprengen sollte. Atlantis wurde durch SG11 und Sheppards Team also wieder besetzt und würde bald wieder unser zuhause werden ..

Und die Moral von der Geschicht’: Ohne meine Süßigkeiten, geht es nicht! (*gg* Sorry der musste sein.)


Missionsbericht Ende
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GLAUBE. LIEBE. HOFFNUNG.
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"Mir ist doch Shitegal, ob ich Ar***man, Super Sarge oder Collateral Colonel bin. Dieser verdammte Mist hier macht mir Spass!" (Dana)
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Re: Missionen September 2012

Beitragvon John_ONelly » Samstag 22. September 2012, 11:55

Missionsbericht Nr. 31574

Team: SG 11
Missionsdaten: 15.09.2012
Titel: Eine unendliche Fahrt
Status: Abgeschlossen
Storyline: Nein

Leitung: Maj. Alex Lakefield
Truppenführung: Cpt. John Smith

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Missionsbericht
Dieses mal ging es für SG11 wieder einmal von Atlantis aus durchs Gate auf einen Erd gleichen Planeten. Dem Team war bekannt das die Bewohner des Planeten technologisch auf der selben Ebene waren. Nach einer kurzen Besprechung ging es los. Das Team ging durchs Gate und fand sich aufeinmal in einem Zug wieder. Alle saßen im Zug verteilt ohne jegliche Ausrüstung und Waffen, sogar die Kleidung war nun zivil. Alle machten sich erstmal mit der Situation vertraut, als es aufeinmal den ganzen Zug sowie die nächste Stadt in die Luft sprengte. Und die ganze Geschichte ging von neuem los. Alle wieder auf ihren alten Plätzen machten sich nun auf den Weg die Geschichte zu verstehen. Als es neben Smith aufeinmal zu bimmeln begann reiste er die Verkleidung des Zuges weg und sah die Bombe, die darauf wieder explodierte. Und schon wieder fand man sich wie am Anfang sitzen vor. Diesesmal ging es nun aber schnell das ganze Team sollte zu der Stelle der Bombe kommen. Smith riss die Verkleidung wieder weg und aufeinmal kam ein Schaffner der ihn nun mit einer Waffe betrohte. Doch von hinten kam ONelly und riss ihn nieder. Nun war kurz Zeit das sich Schwarzer und ONelly die Bombe ansehn konnten. ONelly versuchte das Handy an der Bombe auszuschalten und sie ging hoch. Die ganze Geschichte begann von vorne doch nun war die Situation anders alle waren nun wo anders gesessen doch einer fiel. A. McKey saß beim Schaffner gefesselt im Büro und wurde von diesem bedroht. ONelly ging in dieser Minute wieder zur Bombe riss die Verkleidung weg und wurde vom Team gedeckt. Er versuchte etwas anderes, doch sie ging wieder hoch. Und wieder von vorne.. doch nun ging Smith durch den Zug und sah aufeinmal das der Boden flimmerte wie bei einer Projektion. Er berührte das Flimmern und stand aufeinmal in einer großen Lagerhalle. Dort sah er sich nun ein wenig um und fand den Kontrollraum wo er die ganze Projektion beenden konnte. Das Team und Smith fanden sich dann wieder in einem vergleichbaren Gate-Raum, in dem ONelly das Gate anwählte und sie zurück nach Atlantis gingen. In der Abschlussbesprechung wurde AmB Albert McKey zum Airman befördert.

Missionsbericht Ende
Zuletzt geändert von Alex Lakefield am Samstag 22. September 2012, 23:08, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Missionen September 2012

Beitragvon John Smith » Samstag 22. September 2012, 22:40

Missionsbericht Nr. 31582

Team: SG 11
Missionsdaten: 22.09.2012
Titel: Eine neue Welt I
Status: Abgeschlossen
Storyline: Nein

Leitung: Cpt. John Smith
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Missionsbericht
Das Team hatte einen Auftrag der eigentlich ziemlich einfach klang: ein Planet dessen Stargate in einen 15x15m großen Raum führte in dem nicht außer eine Konsole wie im KR stand. Das Malp hatte auch keine Tür gefunden. Eine kleine Gruppe der Antiker hatte diesen Planeten aufgesucht und man sollte nun herausfinden was die dort gemacht haben.

Als das Team dort angekommen war, aktivierte sich der Raum und fing matt an zu leuchten. Sobald der EH sich aufgelöst hatte, verschwand das Gate hinter einer wand und das Leuchten wurde stärker und war schließlich so stark dass das Team die Augen schließen musste.
Als man die Augen wieder öffnen konnte war der Raum leicht verändert: Die Konsole war nicht mehr komplett sondern wirkte wie als hätte sie jemand aufgebaut aber bei der Hälfte einfach aufgehört. Ein Hologramm erschien und erklärte dem Team, welches größtenteils nicht zuhörte die Geschichte der Erbauer:
Der Raum war eine Transportvorrichtung und sollte ähnlich wie das Stargate der Antiker für dieses Volk eine Verbindung von einem Planeten zu den anderen darstellen. Allerdings war diese Station nicht fertiggestellt worden sodass das Team, weil kein Stargate vorhanden war, keine Möglichkeit hat von dem Planeten herunter zu kommen. Das Hologramm erzählte nach Nachfrage auch das die Antiker ebenfalls vor 2 Wochen dort angekommen sind und Richtung ihres Raumschiffes der \'Oros\' verschwunden sind.

Missionsbericht Ende
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Re: Missionen September 2012

Beitragvon Zoe Garner » Montag 1. Oktober 2012, 18:55

Missionsbericht Nr. 31589

Team: SG 11
Missionsdaten: 29.09.2012
Titel: Eine neue Welt II
Status: Abgeschlossen
Storyline: Nein

Leitung: Cpt. John Smith
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Missionsbericht
Das Team befindet sich noch immer auf dem Planeten und erkundet nun seit einer Woche Stück für Stück die Umgebung. Bisher ist noch nichts Auffälliges geschehen. Bei einem weiteren Erkundungsstreifzug entdecken Cpt Smith, Am McKey und SMSgt Garner einen See. Doch nach einem kurzen, prüfenden Blick vom Am war klar, in diesem See lebt nichts und das Wasser kann auch nicht verwendet werden. SG-11 geht weiter kurz darauf ist ein lauter schrei zu hören, eine Männliche Stimme, von der dazugehörigen Person ist jedoch noch nichts zu sehen. Das Team, hat neben dem Schrei aber auch ein bedrohliches knurren gehört und geht vorsichtshalber in Deckung. Aus dem Gebüsch taucht ein verwahrloster und entkräfteter Mann auf. Er ist schwer verletz und kann mit seinen letzten Worten Erklärungen, das er ein Antiker ist und wir niemanden trauen sollen. Zudem übergibt er noch einen Computerchip an TSgt Stabler.
Das Team lässt den verstorbenen Antiker zurück und macht sich auf den Rückweg das knurren hier und da noch immer hörend.
Ein 2. Mann nicht so entkräftet wie der 1. taucht aus dem Gestrüpp auf. Auch er gibt sich als Antiker zu erkennen, auf der Suche nach seinem Freund. Das Team traut ihm nicht, schon gar nicht nach der Warnung des vorherigen, verstorbenen. Aber sie nehmen ihn dennoch mit zurück zum Transporter. Wichtige und Hilfreiche Informationen konnte auch dieser `Antiker` nicht geben. Nur, dass es hier gefährliche Wesen gebe. Unter Bewachung von TSgt Stabler bleibt dieser bei dem Transporter. SMSgt Garner schafft es währenddessen an die Daten des Chips zu kommen. Der Rest des Teams sichert den Transporter (der nicht funktioniert XD) und das Camp. Es dauert auch nicht lang und die 1. Sprängfallen gehen los, die Wesen, eine Mutation einer Krankheit, wie wir aus einem Bericht erfahren haben greifen an und ein Feuergefecht entbrennt. Der Kampf geht nicht ohne verletzte zu Ende. Der Fremde entpuppt sich als eines dieser Wesen und das Team schafft es nicht, ihn/es zu besiegen. Nur durch die Deadalus kann SG-11 noch rechtzeitig hinaus Transpotiertt werden.


Missionsbericht Ende
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