Missionen November 2013

Kurzzusammenfassung der Missionen von Team 2 und die Anwesenheitsliste für jedes RS.

Moderator: Mark A. Kennrick

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Eddi
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Re: Missionen November 2013

Beitragvon Eddi » Freitag 29. November 2013, 20:37

Missionsbericht Nr. 31989

Team: SG 2
Missionsdaten: 01.11.2013
Titel: Auferstehen soll in Herrlichkeit
Status: Abgeschlossen
Storyline: Nein

Leitung: SLt. Joe Toye
Truppenführung: Cpt. Gillion Krussk

Anwesende Teammitglieder
SLt. Joe Toye
Cpt. Gillion Krussk
Cpt. Mike Gartner
FSgt. Sebastian Conner
SAm. Remus Rex
Ziv. Uma Nina Wymore

Abwesende Teammitglieder
Ziv. Claudia Zimmermann
SMSgt. Jack Murray

Zusätzliches Personal (Gäste)

Missionsbericht
SG-2 soll einen fremden Planeten Planeten untersuchen. Der Planet ähnelt einer Savanne. Doch stößt das Team auf übergroße Insekten und Spinnen (Spinnen so Groß wie kleine Autos)
Eine Riesenspinne hat sich offenbar in einem Baum eingenistet.

Schlieslich erreicht das Team um Gil Krussk eine Ruine. Während Toye und Wymore einen Goa\'uld Text untersuchen, durchsuchen Conner, Rex und Gartner die Ruine.

Der Text stellt sich als Lied mit folgendem Refrain herraus.

\"Auferstehen soll in Herrlichkeit
In ewig Lust und Seeligkeit
Auferstehen soll in Herrlichkeit
Ein jungfräulich Geschlecht im Lichte der Ewigkeit\"

In der Zwischenzeit stoßen Conner und Rex auf mehrere Skelette in Jaffarüstung.
weit mehr als Hundert Gebeine liegen auf einem Platz in den Ruinen. Offenbar gab es eine Schlacht zwischen 2 Systemlords hin.

Die untersuchungen werden abgebrochen als Mike Gartner von einer Spinne überwältigt wird und eingesponnen wird. Im letzten Moment gelingt es ihm jedoch einige Schüsse abzufeuern. Dies alamiert das SG-2 Team.

Krussk, Conner und Rex eilen Gartner zu Hilfe und befreien ihn. Die Spinne flieht aus der Ruine und hat über die Ebene ab. Die 4 Soldaten holen Toye und Wymore ab, welche mehrere Dutzend Stargate Adressen von Goa\'uldplaneten gefunden haben.

Bei der Rückreise stellt das team fest dass die Spinne im Baum ein Zebra erbeutet hat.

Missionsbericht Ende
Zuletzt geändert von Eddi am Freitag 29. November 2013, 21:00, insgesamt 1-mal geändert.
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Eddi
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Re: Missionen November 2013

Beitragvon Eddi » Freitag 29. November 2013, 20:37

Missionsbericht Nr. 32001

Team: SG 2
Missionsdaten: 08.11.2013
Titel: Dunkelheit ist des Grillers Freund (Teil 2)
Status: Abgeschlossen
Storyline: Nein

Leitung: Cpt. Gillion Krussk
Truppenführung: Cpt. Gillion Krussk

Anwesende Teammitglieder
Cpt. Gillion Krussk
Cpt. Mike Gartner
SLt. Joe Toye
FSgt. Sebastian Conner
SMSgt. Jack Murray
Ziv. Uma Nina Wymore
Ziv. Claudia Zimmermann

Abwesende Teammitglieder
SAm. Remus Rex

Zusätzliches Personal (Gäste)

Missionsbericht
Schnell stellte sich heraus, dass der Mörder aus dem Radio hier angekommen war, denn auch die Telefonleitung nach außerhalb wurden gekappt. Allem Anschein nach wollte dieser jemand die Leute dieses Ortes in Ruhe beseitigen. Aufgrund der Gefahr kehrte Cpt. Krussk direkt zur Hütte zurück, während sich Zimmermann und Murray um die Reperatur der Telefonleitung kümmern sollte. Gartner, Conner und Toye stellten derweil weitere Untersuchungen rund ums Frack an. Desweiteren befand sich der Täter bereits an der Ferienhütte des Team und versuchte vergebens Wymore zum Aufgeben zu zwingen oder sich ihrer zu entledigen. Im Verlauf der Nacht stellte sich dann folgendes heraus: Was die Medien glaubten eine Person zu sein, war in Wirklichkeit eine Bande von Verbrechern, die bis jetzt nicht aufgeflogen waren. Aus diesem Grund musste sich Wymore einer weiteren Person erwehren, Zimmermann und Murray wurden attackiert und auch der Rest des Teams hatte es mit einem von ihnen zu tun. Durch überlegenderes Training und die halbherzige Hilfe eines Einsiedlers, mit welchem das Team den Tag zuvor schon Kontakt hatte, wurde die Bande überwältigt und die örtlichen Behörden informiert.

Missionsbericht Ende
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Re: Missionen November 2013

Beitragvon Eddi » Montag 2. Dezember 2013, 10:13

Missionsbericht Nr. 32023

Team: SG 2
Missionsdaten: 15.11.2013
Titel: Kaltes Wasser (Teil 1)
Status: Abgeschlossen
Storyline: Nein

Leitung: Cpt. Mike Gartner
Truppenführung: Cpt. Mike Gartner

Anwesende Teammitglieder
Cpt. Mike Gartner
SLt. Joe Toye
FSgt. Sebastian Conner
SMSgt. Jack Murray
SAm. Remus Rex
Ziv. Uma Nina Wymore
Ziv. Claudia Zimmermann

Abwesende Teammitglieder
Cpt. Gillion Krussk

Zusätzliches Personal (Gäste)

Missionsbericht
SG-2 kam nach längerem Aufenthalt auf der Erde wieder in Atlantis an. Colonel Carter hatte nun die Leitung der Expedition übernommen. Auf Wunsch der Leitung die Beziehung mit anderen Völkern aufzubauen, zu verbessern und zu stärken, sollte sich das Team in dieser Mission zu einem Planeten begeben, dessen Leute sich mit Fischzucht beschäftigen. Nachdem die Aufgaben verteilt wurden waren, brach man zur Mission auf. Dort angekommen begann man mit der sondierung der Lage und dem Erkunden der Umgebung.

Missionsbericht Ende
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Jack Murray
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Beiträge: 315
Registriert: Freitag 26. Februar 2010, 21:43
Stationierung: Antiker-Stadt Atlantis
Position im Team: Archäologen
Einheit: SG-2
Wohnort: Duisburg
Kontaktdaten:

Re: Missionen November 2013

Beitragvon Jack Murray » Freitag 13. Dezember 2013, 17:51

Missionsbericht Nr. 32024

Team: SG 2
Missionsdaten: 22.11.2013
Titel: Aufgetaute Beziehungen (Teil 2)
Status: Abgeschlossen
Storyline: Nein

Leitung: Cpt. Mike Gartner
Truppenführung: Cpt. Mike Gartner

Anwesende Teammitglieder
Cpt. Mike Gartner
SLt. Joe Toye
FSgt. Sebastian Conner
CMSgt. Jack Murray
SSgt. Remus Rex
Ziv. Uma Nina Wymore
Ziv. Claudia Zimmermann

Abwesende Teammitglieder
Cpt. Gillion Krussk

Zusätzliches Personal (Gäste)

Missionsbericht
Das Team war losgeschickt worden um neue handelskontakte zu finden. Da sich zunächst niemand freiwillig meldete, beauftrage Cpt. Gartner Zimmermann und Rex mit dieser Angelegenheit. Zimmermann sollte einen Markt erkunden, Rex wurde mit dem Besuch einer Fischzucht beauftragt. Gartner hatte beim Briefing dem Team eine handgezeichnete Karte gezeigt, darauf war das Gate südwestlich und die Fischzucht südöstlich der Stadt. Die Stadt wirkt nicht so, als wäre sie eine gestandene Handelsmetropole, sondern eher wie eine Provinzstadt die erst seit jüngerer Zeit an Bedeutung gewonnen hat.

Team Claudia:
Kurz nachdem das Team die Stadt betreten hat, begannen schon die ersten Stände, deren Fülligkeit mit je näher man dem zum Zentrum kommt zunehmen. Nach einer Weile kommen Zimmermann und ein Händler in ein Gespräch, während Toye sich die Waren anschaut. Relativ gelassen bemerkt Toye wie eine riesige Spinne sein Bein hochkrabbelt. Selbstverständlich erlaubt er sich einen Scherz mit Zimmermann, die sobald sie nach unten schaut, entgegen Toyes Warnung, anfängt laut zu kreischen, was natürlich die Passanten mitbekommen doch nach kurzer Zeit legt sich der schrecken wieder. Zimmermann bietet Medizinische Vorräte zum Tausch an und wird vom Händler zum Vorstand geschickt um die Wirksamkeit der Medizin zu beweisen, erst dann könnte sie Medizin gegen andere Waren eintauschen. Der Vorstand residiert in einem großen Haus in dem es ein genauso starkes Gedränge gibt wie vor der Tür, doch zum Glück schafft Toye es sich einen Weg zu den drei Beamten zu bahnen. Die drei Beamten stellen sich als Sekretäre heraus und nachdem man Toye Zeit gegeben hat darüber nachzudenken, was genau er eigentlich hier will wird er in den Ersten Stock verwiesen, dritte Tür rechts. Nach einer kurzen Debatte kommt der zuständige Beamte zu dem Schluss, dass es für alle Beteiligten am besten ist, wenn sie Ihn für ein Blankoformular bestechen. Zum Glück hat Toye auch immer zwei Stücke Zwergengold von Balin in seiner Tasche und kann damit die \"Gebühr\" für das \"Formular\" bezahlen. Zimmermann übergibt dem Beamten alle Proben der Medizin die er benötigt und nachdem man sich wieder durchgedrängelt hat ist man wieder an der frischen Luft. Das Team geht noch ein bisschen durch die City flanieren und entscheidet dann zurück zum Gate zu gehen. Auf dem Weg dahin passieren Toye ein paar Ausrutscher und Claudia Ohrfeigt ihn mehrmals dafür.

Team Remus:
Die Leute waren Remus gefolgt, der sich anscheinend verlaufen hatte, anstatt bei einer Fischzucht fanden sie sich auf einer Wiese wieder. Jack klärt informiert Remus bezüglich der richtigen Richtung. Sie sind ein kurzes Stück gelaufen als sie an einem großen Haus anklopfen um nach dem Weg zu fragen. Ein Landwirt öffnet die Tür und verwickelt Remus und die anderen in ein Gespräch. Es stellt sich heraus, dass er Schmerzen zwischen seinen Zähnen hat, woraufhin Jack dem Mann n paar Pillen Ibuprofen gibt. Nach einer Erklärung das Team sei keine Wunderwirker und die Pillen keine Zaubertinktur gibt sich der Landwirt freundlicher und erklärt Remus und den anderen den Weg zum Fischmarkt und bot sogar an, dass seine Tochter ihnen den Weg zeigen sollte.
Wymore beäugt die freundliche Geste mit der Tochter skeptisch, aber Jack kann ihr klarmachen, dass da nichts laufen wird. Urplötzlich gibt es einen Heiden Lärm und das Team kann sehen wie ein Flitzer Richtung Wald verschwindet. Der Landwirt folgt dem Flitzer, sichtlich verärgert. Das Team folgt dem Mann ein kurzes Stück, während er sich erklärt, bis Jack Remus den Befehl gibt den Missionsauftrag mit Wymore zusammen zu erfüllen, Jack würde sich um den Landwirt kümmern.

Remus:
Remus geht mit Wymore in Richtung der Fischerei und gelangt auch ohne weitere Zwischenfälle dort hin, nun gut, er musste sich durchfragen, aber immerhin erreicht er schließlich sein Ziel. Die Fischerei liegt im Zentrum einer Parkanlage auf einer Art Insel mit großen Netzen abgetrennten Wasserflächen. Obwohl der Fischhändler Medikamenten gegenüber voreingenommen ist, schafft Remus es, eine Art Kompromiss auszuhandeln. Remus überlässt dem Fischhändler eine Reihe Medikamente zur Probe und im Austausch dafür erhält Remus einen guten Korb Fische. Sobald die Wirkung der Medikamente bestätigt ist einigen sich beide darauf in Zukunft in größeren Dimensionen Handel zu treiben. Es kommt sogar noch besser. Remus kann dem Fischhändler Fatafas als Fischfutter anbieten. Pro Wagen Fatafas soll es zwei Körbe \"feinsten\" Fisch geben.

Jack:
Jack und der Landwirt (Bill) verfolgen den Flitzer, der sich in seiner Panik schließlich auf einen Baum versteckt hat. Doch die Fähigkeiten des von Bill Spuren zu lesen und das LZD sorgen dafür, dass der Flitzer nie eine reelle Chance hatte erfolgreich zu fliehen. Jack kann den Flitzer zur Rede stellen und es stellt sich heraus das Romeo (er heißt wirklich so!) und die Tochter von Bill schon seit einiger Zeit in einander verliebt sind. Zu ihrem beiderseitigen Unglück sind aber beide Familien im Zwist miteinander und würden daher einer Vermählung niemals zustimmen. So blieb den Verliebten nichts anderes übrig als im geheimen ihre Beziehung aufzubauen. Es kommt sogar noch schlimmer. Es stellt sich heraus, dass man den Ruf des Flitzers übel nachgespielt hat, doch er kann deutlich machen, dass sie weder Hand noch Fuß haben. Jack kann zwischen Bill und Romeo schlichten. Romeo fragt Bill um die Hand seiner Tochter und Bill ist bereit unter einigen Bedingungen dieser Vermählung zu zustimmen. Bill verabschiedet sich freundlich von Jack aber nur unter der Bedingung, er solle wieder bei ihm anklopfen, sobald er in der Nähe ist. Jack macht Romeo Mut und verabschiedet sich dann ebenfalls von beiden.

Nachdem alle ihre individuellen Missionen erfüllt haben treffen sich wieder alle am Gate und sind bereit nach Atlantis, Inter spem et metum, zurückzukehren


Missionsbericht Ende
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Claudia Zimmermann
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Stationierung: Cheyenne Mountain Complex
Position im Team: Computerspezialisten
Einheit: SG-10
Kontaktdaten:

Re: Missionen November 2013

Beitragvon Claudia Zimmermann » Freitag 13. Dezember 2013, 21:12

Missionsbericht Nr. 32025

Team: SG 2
Missionsdaten: 29.11.2013
Titel: Hoffnungsvoller Kontakt
Status: Abgeschlossen
Storyline: Ja

Leitung: Cpt. Gillion Krussk
Truppenführung: Cpt. Gillion Krussk

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Cpt. Gillion Krussk
Cpt. Mike Gartner
SLt. Joe Toye
FSgt. Sebastian Conner
CMSgt. Jack Murray
SSgt. Remus Rex
Ziv. Uma Nina Wymore
Ziv. Claudia Zimmermann

Abwesende Teammitglieder

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Missionsbericht
Das SG-2 Team wurde diesmal mit einem Jumper losgeschickt, um den Berichtes einen SG-Team zu bestätigen. Diese wurden bei der Erkundung eines unbekannten Planeten von einigen Wesen angegriffen, die laut den Mitgliedern stark an die Versuche von Michael erinnerten. Jedoch war bei der Anreise von SG-2 keines dieser Wesen in der Nähe des Stargate zu entdecken. Somit suchte der Jumperpilot Conner in der Nähe nach Anzeichen von Michael und fand nach einiger Zeit eine beleuchtete Anlage.
Man überlegte wie man vorgehen sollte und entschied sich für zwei vierer Teams. Das eine sollte beim Jumper bleiben und den Rückzug decken, währenddessen das andere in die Anlage eindrang und versuchte, die Technik zu zerstören. So geschah es das Toye, Murray, Rex und Zimmermann in die Anlage eindrangen.

Die Anlage war scheinbar nicht bewohnt, so gelang es dem Team schnell vorzurücken. Die erste Tür wurde von Zimmermann überbrückt, sodas mein weiter hineinkam. Die Wände wirkten drinnen immer mehr organischer Natur und auch eine Art \"Schleim\" überzog überall den Boden.
An der nächsten Tür, die ein blutverschmiertes Terminal besaß, versuchte Zimmermann erneut ihr Glück und bekam eine Fehlermeldung auf Antikisch. Über Funk konnte ihr Wymore bei der Überstzugn helfen und sagte ihnen, das sie die Türen nicht öffnen sollten. Jedoch tauchte diese Warnnachricht auch bei weiteren Türen auf, sodas man sich für einen Versuch entschloss. Zimmermann öffnete trotz Warung die Tür und die restlciehn Mitglieder betraten den Raum. Dieser war noch stärker \"verschleimt\" als die Flüre, zudem fand man das Skelett eines Menschen. Doch bevor man genauere Nachforschungen anstellen konnte tauchten dutzende Käfer auf, die nach genauerer Betrachtung Iratus-Käfer waren. Das gab den Anlass die Anlage schnellstens zu verlassen.
Als die Mitglieder des SG-2 Teams, welche in der Anlage waren wieder zum Jumper hinausrannten, wurden sie von den Käfern verfolgt. Conner gab mit einer Drohne etwas Rückendeckung und schaffte es mit weiteren, die Anlage zum Einsturz zu bringen. Nach ein paar Fragen, ob es nun eine Anlage von Michael war und wieso er Antikische Computersysteme nutzte, flog das Team wieder zurück nach Atlantis.

Missionsbericht Ende

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